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REPL 交互式编程环境#
源代码: lib/repl.js
node:repl
模块提供了 Read-Eval-Print-Loop (REPL) 实现,它既可以作为独立程序使用,也可以包含在其他应用程序中。可以使用以下方式访问它:
const repl = require('node:repl');
设计与特点#
node:repl
模块导出repl.REPLServer
类。运行时,repl.REPLServer
的实例将接受单独的用户输入行,根据用户定义的评估函数评估这些输入,然后输出结果。输入和输出可以分别来自stdin
和stdout
,也可以连接到任何 Node.js流。
repl.REPLServer
的实例支持自动完成输入、完成预览、简单的 Emacs 风格的行编辑、多行输入、
ZSH式的反向 i 搜索、ZSH式的基于子字符串的历史搜索、ANSI-样式输出、保存和恢复当前 REPL 会话状态、错误恢复和可定制的评估功能。不支持 ANSI 样式和 Emacs 样式行编辑的终端会自动回退到有限的功能集。
命令和特殊键#
所有 REPL 实例都支持以下特殊命令:
.break
:在输入多行表达式的过程中,输入.break
命令(或按Ctrl+ C)可中止对该表达式的进一步输入或处理。.clear
:将 REPLcontext
重置为空对象并清除输入的任何多行表达式。.exit
:关闭 I/O 流,导致 REPL 退出。.help
:显示特殊命令的列表。.save
:将当前 REPL 会话保存到文件中:> .save ./file/to/save.js
.load
:将文件加载到当前 REPL 会话中。> .load ./file/to/load.js
.editor
:进入编辑器模式(Ctrl+D完成,Ctrl+C取消)。
> .editor
// Entering editor mode (^D to finish, ^C to cancel)
function welcome(name) {
return `Hello ${name}!`;
}
welcome('Node.js User');
// ^D
'Hello Node.js User!'
>
REPL 中的以下组合键具有以下特殊效果:
- Ctrl+ :按下一次时,与
.break
C命令具有相同的效果 。在空行上按两次时,与.exit
命令具有相同的效果。 - Ctrl+ :与
.exit
D命令具有相同的效果。 - Tab:当在空行上按下时,显示全局和局部(范围)变量。在输入其他内容时按下该按钮,会显示相关的自动完成选项。
有关与反向 i 搜索相关的键绑定,请参阅reverse-i-search
。对于所有其他键绑定,请参阅TTY 键绑定。
默认评价#
默认情况下,repl.REPLServer
的所有实例都使用评估函数来评估 JavaScript 表达式并提供对 Node.js 内置模块的访问。创建repl.REPLServer
实例时,可以通过传入替代评估函数来覆盖此默认行为。
JavaScript 表达式#
默认评估器支持直接评估 JavaScript 表达式:
> 1 + 1
2
> const m = 2
undefined
> m + 1
3
除非块或函数内另有作用域,否则隐式声明或使用const
、let
或var
关键字声明的变量均在全局作用域中声明。
全局和本地范围#
默认计算器提供对全局范围内存在的任何变量的访问。可以通过将变量分配给与每个REPLServer
关联的context
对象来显式向 REPL 公开变量:
const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';
repl.start('> ').context.m = msg;
context
对象中的属性在 REPL 中显示为本地属性:
$ node repl_test.js
> m
'message'
默认情况下,上下文属性不是只读的。要指定只读全局变量,必须使用Object.defineProperty()
定义上下文属性:
const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';
const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
configurable: false,
enumerable: true,
value: msg,
});
访问 Node.js 核心模块#
默认评估器在使用时会自动将 Node.js 核心模块加载到 REPL 环境中。例如,除非另外声明为全局变量或作用域变量,否则输入fs
将按需评估为
global.fs = require('node:fs')
。
> fs.createReadStream('./some/file');
全局未捕获的异常#
REPL 使用domain
模块来捕获该 REPL 会话的所有未捕获的异常。
在 REPL 中使用domain
模块会产生以下副作用:
-
未捕获的异常仅在独立 REPL 中发出
'uncaughtException'
事件。在另一个 Node.js 程序的 REPL 中添加此事件的侦听器会导致ERR_INVALID_REPL_INPUT
。const r = repl.start(); r.write('process.on("uncaughtException", () => console.log("Foobar"));\n'); // Output stream includes: // TypeError [ERR_INVALID_REPL_INPUT]: Listeners for `uncaughtException` // cannot be used in the REPL r.close();
-
尝试使用
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback()
会引发ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE
错误。
_
(下划线)变量的赋值#
默认情况下,默认求值器会将最近计算的表达式的结果分配给特殊变量_
(下划线)。显式将_
设置为某个值将禁用此行为。
> [ 'a', 'b', 'c' ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
Expression assignment to _ now disabled.
4
> 1 + 1
2
> _
4
同样,_error
将引用最后看到的错误(如果有)。显式将_error
设置为一个值将禁用此行为。
> throw new Error('foo');
Uncaught Error: foo
> _error.message
'foo'
await
关键字#
在顶层启用对await
关键字的支持。
> await Promise.resolve(123)
123
> await Promise.reject(new Error('REPL await'))
Uncaught Error: REPL await
at REPL2:1:54
> const timeout = util.promisify(setTimeout);
undefined
> const old = Date.now(); await timeout(1000); console.log(Date.now() - old);
1002
undefined
在 REPL 中使用await
关键字的一个已知限制是,它会使const
和let
关键字的词法范围无效。
例如:
> const m = await Promise.resolve(123)
undefined
> m
123
> const m = await Promise.resolve(234)
undefined
> m
234
--no-experimental-repl-await
应在 REPL 中禁用顶级等待。
反向搜索#
REPL 支持类似于ZSH 的双向反向搜索。用Ctrl+触发R向后搜索,用Ctrl+S触发向前搜索。
将跳过重复的历史记录条目。
一旦按下任何与反向搜索不对应的键,条目就会被接受。按Esc 或Ctrl+可以取消C。
更改方向会立即从当前位置开始按预期方向搜索下一个条目。
自定义评估函数#
当创建新的repl.REPLServer
时,可以提供自定义评估函数。例如,这可以用于实现完全定制的 REPL 应用程序。
下面说明了一个 REPL 的假设示例,该示例执行将文本从一种语言翻译成另一种语言的操作:
const repl = require('node:repl');
const { Translator } = require('translator');
const myTranslator = new Translator('en', 'fr');
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, myTranslator.translate(cmd));
}
repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval });
可恢复的错误#
在 REPL 提示符下,按Enter将当前输入行发送到eval
函数。为了支持多行输入,eval
函数可以将repl.Recoverable
的实例返回到提供的回调函数:
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
let result;
try {
result = vm.runInThisContext(cmd);
} catch (e) {
if (isRecoverableError(e)) {
return callback(new repl.Recoverable(e));
}
}
callback(null, result);
}
function isRecoverableError(error) {
if (error.name === 'SyntaxError') {
return /^(Unexpected end of input|Unexpected token)/.test(error.message);
}
return false;
}
自定义 REPL 输出#
默认情况下,repl.REPLServer
实例在将输出写入提供的Writable
流(默认情况下为process.stdout
)之前,使用
util.inspect()
方法格式化输出。默认情况下,showProxy
检查选项设置为 true,而colors
选项设置为 true,具体取决于 REPL 的useColors
选项。
可以在构造时指定useColors
布尔选项,以指示默认编写器使用 ANSI 样式代码对util.inspect()
方法的输出进行着色
。
如果 REPL 作为独立程序运行,则还可以使用inspect.replDefaults
属性从 REPL 内部
更改 REPL 的检查默认值,该属性镜像 util.inspect()
中的
defaultOptions
。
> util.inspect.replDefaults.compact = false;
false
> [1]
[
1
]
>
要完全自定义repl.REPLServer
实例的输出,请为构造时的writer
选项传入一个新函数。例如,以下示例只是将任何输入文本转换为大写:
const repl = require('node:repl');
const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, cmd);
}
function myWriter(output) {
return output.toUpperCase();
}
类:REPLServer
#
options
<对象> | <字符串>请参阅repl.start()
- 扩展:<readline.Interface>
repl.REPLServer
的实例是使用repl.start()
方法或直接使用 JavaScript new
关键字创建的。
const repl = require('node:repl');
const options = { useColors: true };
const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);
事件:'exit'
#
当通过接收.exit
命令作为输入、用户按Ctrl+两次以发出SIGINT
C信号或按+退出 REPL 时,会发出 'exit'
事件在输入流上发出'end'
信号。调用侦听器回调时无需任何参数。CtrlD
replServer.on('exit', () => {
console.log('Received "exit" event from repl!');
process.exit();
});
事件:'reset'
#
当 REPL 的上下文重置时,会发出'reset'
事件。每当接收到.clear
命令作为输入时,就会发生这种情况,除非REPL 使用默认计算器,并且repl.REPLServer
实例是在useGlobal
选项设置为true
的情况下创建的。
。将使用对context
对象的引用作为唯一参数来调用侦听器回调。
这主要用于将 REPL 上下文重新初始化为某些预定义的状态:
const repl = require('node:repl');
function initializeContext(context) {
context.m = 'test';
}
const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);
r.on('reset', initializeContext);
执行此代码时,可以修改全局'm'
变量,但随后使用.clear
命令重置为其初始值:
$ ./node example.js
> m
'test'
> m = 1
1
> m
1
> .clear
Clearing context...
> m
'test'
>
replServer.defineCommand(keyword, cmd)
#
keyword
<string>命令关键字(不带前导.
字符)。cmd
<对象> | <Function>处理命令时调用的函数。
replServer.defineCommand()
方法用于向 REPL 实例添加新的.
前缀命令。通过键入.
后跟
keyword
来调用此类命令。cmd
是具有以下属性的Function
或Object
:
help
<string>输入.help
时显示的帮助文本(可选)。action
<Function>要执行的函数,可以选择接受单个字符串参数。
以下示例显示了添加到 REPL 实例的两个新命令:
const repl = require('node:repl');
const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
help: 'Say hello',
action(name) {
this.clearBufferedCommand();
console.log(`Hello, ${name}!`);
this.displayPrompt();
},
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
console.log('Goodbye!');
this.close();
});
然后可以在 REPL 实例中使用新命令:
> .sayhello Node.js User
Hello, Node.js User!
> .saybye
Goodbye!
replServer.displayPrompt([preserveCursor])
#
preserveCursor
<布尔值>
replServer.displayPrompt()
方法让 REPL 实例准备好接受用户的输入,将配置的prompt
打印到output
中的新行
并恢复input
接受新输入。
当输入多行输入时,会打印省略号而不是“提示”。
当preserveCursor
为true
时,光标位置不会重置为0
。
replServer.displayPrompt
方法主要用于从使用replServer.defineCommand()
方法注册的命令的操作函数内调用
。
replServer.clearBufferedCommand()
#
replServer.clearBufferedCommand()
方法清除所有已缓冲但尚未执行的命令。此方法主要用于从使用replServer.defineCommand()
方法注册的命令的操作函数内调用
。
replServer.parseREPLKeyword(keyword[, rest])
#
用于解析和执行REPLServer
关键字的内部方法。如果keyword
是有效关键字,则返回true
,否则返回 false
。
replServer.setupHistory(historyPath, callback)
#
historyPath
<string>历史文件的路径callback
<Function>在历史记录写入就绪或出错时调用err
<错误>repl
<repl.REPLServer>
初始化 REPL 实例的历史日志文件。执行 Node.js 二进制文件并使用命令行 REPL 时,默认情况下会初始化历史文件。但是,以编程方式创建 REPL 时情况并非如此。以编程方式使用 REPL 实例时,使用此方法初始化历史日志文件。
repl.builtinModules
#
所有 Node.js 模块的名称列表,例如'http'
。
repl.start([options])
#
options
<对象> | <字符串>prompt
<string>要显示的输入提示。默认值:'> '
(尾随空格)。input
<stream.Readable>将从中读取 REPL 输入的Readable
流。默认值:process.stdin
。output
<stream.Writable> REPL 输出将写入的Writable
流。默认值:process.stdout
。terminal
<boolean>如果为true
,则指定output
应被视为 TTY 终端。 默认值: 实例化时检查output
流上的isTTY
属性的值。eval
<Function>评估每个给定输入行时要使用的函数。默认值: JavaScripteval()
函数的异步包装器。eval
函数可能会出错并显示repl.Recoverable
,指示输入不完整并提示输入其他行。useColors
<boolean>如果为true
,则指定默认的writer
函数应包含 REPL 输出的 ANSI 颜色样式。如果提供了自定义writer
函数,则此函数无效。默认值:如果 REPL 实例的terminal
值为true
,则检查output
流上的颜色支持。useGlobal
<boolean>如果为true
,则指定默认评估函数将使用 JavaScriptglobal
作为上下文,而不是为 REPL 创建新的单独上下文实例。节点 CLI REPL 将此值设置为true
。默认值:false
。ignoreUndefined
<boolean>如果为true
,则指定默认编写器在计算结果为undefined
时不会输出命令的返回值 。默认值:false
。writer
<Function>在写入output
之前调用以格式化每个命令的输出的函数。默认值:util.inspect()
。completer
<Function>用于自定义 Tab 自动完成的可选函数。有关示例,请参阅readline.InterfaceCompleter
。replMode
<symbol>一个标志,指定默认评估器是在严格模式还是默认(宽松)模式下执行所有 JavaScript 命令。可接受的值为:repl.REPL_MODE_SLOPPY
以草率模式计算表达式。repl.REPL_MODE_STRICT
在严格模式下计算表达式。这相当于在每个 repl 语句前面加上'use strict'
。
breakEvalOnSigint
<boolean>当收到SIGINT
时(例如按下Ctrl+时),停止评估当前代码段 。它不能与自定义eval
C函数一起使用。默认值:false
。preview
<boolean>定义 repl 是否打印自动完成并输出预览。默认值: 使用默认 eval 函数的true
和使用自定义 eval 函数的情况下的false
。如果terminal
为假,则没有预览,并且preview
的值无效。
- 返回:<repl.REPLServer>
repl.start()
方法创建并启动一个repl.REPLServer
实例。
如果options
是字符串,则它指定输入提示:
const repl = require('node:repl');
// a Unix style prompt
repl.start('$ ');
Node.js REPL#
Node.js 本身使用node:repl
模块来提供自己的交互界面来执行 JavaScript。可以通过执行 Node.js 二进制文件而不传递任何参数(或通过传递-i
参数)来使用它:
$ node
> const a = [1, 2, 3];
undefined
> a
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach((v) => {
... console.log(v);
... });
1
2
3
环境变量选项#
可以使用以下环境变量自定义 Node.js REPL 的各种行为:
NODE_REPL_HISTORY
:当给出有效路径时,持久 REPL 历史记录将保存到指定文件中,而不是用户主目录中的.node_repl_history
中。将此值设置为''
(空字符串)将禁用持久 REPL 历史记录。将从值中删除空格。在 Windows 平台上,具有空值的环境变量无效,因此将此变量设置为一个或多个空格以禁用持久 REPL 历史记录。NODE_REPL_HISTORY_SIZE
:控制如果历史记录可用,将保留多少行历史记录。必须是正数。 默认值:1000
。NODE_REPL_MODE
:可能是'sloppy'
或'strict'
。默认值:'sloppy'
,这将允许运行非严格模式代码。
持续的历史#
默认情况下,Node.js REPL 将通过将输入保存到位于用户主目录中的.node_repl_history
文件来保留node
REPL 会话之间的历史记录。可以通过设置环境变量
NODE_REPL_HISTORY=''
来禁用此功能。
将 Node.js REPL 与高级行编辑器结合使用#
对于高级行编辑器,请使用环境变量
NODE_NO_READLINE=1
启动Node.js。这将在规范终端设置中启动主 REPL 和调试器 REPL,这将允许与rlwrap
一起使用。
例如,可以将以下内容添加到.bashrc
文件中:
alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node"
针对单个正在运行的实例启动多个 REPL 实例#
可以针对单个正在运行的 Node.js 实例创建并运行多个 REPL 实例,这些实例共享单个global
对象,但具有单独的 I/O 接口。
例如,以下示例在stdin
、Unix 套接字和 TCP 套接字上提供单独的 REPL:
const net = require('node:net');
const repl = require('node:repl');
let connections = 0;
repl.start({
prompt: 'Node.js via stdin> ',
input: process.stdin,
output: process.stdout,
});
net.createServer((socket) => {
connections += 1;
repl.start({
prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
input: socket,
output: socket,
}).on('exit', () => {
socket.end();
});
}).listen('/tmp/node-repl-sock');
net.createServer((socket) => {
connections += 1;
repl.start({
prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
input: socket,
output: socket,
}).on('exit', () => {
socket.end();
});
}).listen(5001);
从命令行运行此应用程序将在标准输入上启动 REPL。其他 REPL 客户端可以通过 Unix 套接字或 TCP 套接字进行连接。例如,telnet
对于连接到 TCP 套接字很有用,而socat
可用于连接到 Unix 和 TCP 套接字。
通过从基于 Unix 套接字的服务器而不是 stdin 启动 REPL,可以连接到长时间运行的 Node.js 进程而无需重新启动它。
有关在net.Server
和net.Socket
实例上运行“全功能”( terminal
) REPL的示例,请参阅:
https://gist.github。 com/TooTallNate/2209310。
有关通过curl(1)
运行 REPL 实例的示例,请参阅:
https: //gist.github.com/TooTallNate/2053342。